您现在的位置是: 首页 > 赛事中心 赛事中心

羽毛球比赛规则怎么计分,羽毛球比赛计分方法

tamoadmin 2024-05-31 人已围观

简介1.羽毛球比赛赛事规则2.羽毛球百分赛规则3.羽毛球比赛分数是怎么规定的?4.简述羽毛球比赛的计分方法5.国际羽联规则(国际羽联最新规则)6.羽毛球换场规则羽毛球比分规则采用的是二十一分制,一般情况下是三局两胜制,在每个回合中,取胜的一方加1分,当双方的分数均为20分时,领先对方2分的一方将获得该局比赛的胜利,当双方都是29分的时候,先取得30分的一方获得该局比赛的胜利。本局胜方将获得下一局的发球

1.羽毛球比赛赛事规则

2.羽毛球百分赛规则

3.羽毛球比赛分数是怎么规定的?

4.简述羽毛球比赛的计分方法

5.国际羽联规则(国际羽联最新规则)

6.羽毛球换场规则

羽毛球比赛规则怎么计分,羽毛球比赛计分方法

羽毛球比分规则采用的是二十一分制,一般情况下是三局两胜制,在每个回合中,取胜的一方加1分,当双方的分数均为20分时,领先对方2分的一方将获得该局比赛的胜利,当双方都是29分的时候,先取得30分的一方获得该局比赛的胜利。本局胜方将获得下一局的发球权。

羽毛球运动是由两人或者四人进行运动,比赛中出界规则是单打的边线是内侧边线的外沿,双打的边线是外侧的外沿。羽毛球比赛的时候双方应该在第一局结束和第三局开始前更换场地。

根据世界羽联新规则,每局比赛打到14平(女单10平)先到14分(女单10分)一方可选要加3分(打到17分,女单13分)或不加(打到15分,女单11分),而且只有这一次机会。现行计分制度仍维持不变。

羽毛球项目的介绍

羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。

羽毛球比赛赛事规则

羽毛球比赛规则 计分

1. 21 分制,3局2胜为佳

2. 每球得分制

3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

羽毛球是一项室内,室外兼顾的运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打。羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。一支球拍的长度不超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过41厘米,拍框长度为28厘米,宽为23厘米,随着科学技术的发展,球拍的发展向着重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好的方向发展。适合东方人发展。

羽毛球百分赛规则

羽毛球比赛赛事规则

 羽毛球比赛中有许多规则需要遵循,违反就会扣分。下面是不可不知的基础规则,欢迎阅读了解。

  ● 羽毛球比赛规则-计分

 21 分制,3局2胜为佳

 每球得分制

 每回合中,取胜的一方加 1 分

 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

  ● 赛间休息与换边规则

 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

  ● 羽毛球比赛规则-单打

 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球、当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

  ● 羽毛球比赛规则-双打

 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球、当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽

  ● 发球违例

 未将球发在相应的'区域内

 球挂在网上或停在网顶

 球过网后挂在网上

 发球过腰

  ● 比赛进行中违例

 球落在场地界线外

 球从网孔或网下穿过

 球未从网上方越过

 球触及天花板或四周墙壁

 球触及运动员的身体或衣服

 球触及场地外其他物体或人

 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

 球在一个回合中被同一方队员多次击中

 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

 过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

;

羽毛球比赛分数是怎么规定的?

羽毛球比赛规则如下:

1. 计分:每局比赛开始,每队得分为0分。比赛中,每球得分制,每回合中,取胜的一方加1分。当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛;当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛。一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

2. 单打:在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球;当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球;如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

3. 双打:与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球;当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

4. 休息与换边规则:在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间;在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间。在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。

羽毛球的赛间休息与换边规则以此来保证比赛的公平性和球员的体力。

简述羽毛球比赛的计分方法

现在国际羽联实行的赛制是: \x0d\1:单场比赛最多打三局,就是三局两胜制; \x0d\2: 每局打21分,每球得分 (这是和以前赛制的区别,以前是算发球权的,拥有发球权的才能得分,没有发球权的选手赢球只能夺回发球权才能算分.)\x0d\3: 当双方选手的分数达到20:20 的时候则要加分,就是那边先领先对方两分才算胜出(例如 22: 20 ; 或者24 : 22 ); 加分的上限是30分,就是在加分的赛段内,双方选手谁都没有领先对方两分的时候,谁先赢得30分,则谁未该局的胜者.\x0d\4: 发球站位规则, 简单的一句话总结是"左单右双"; 意思就是发球那一方的分数是单数的时候, 发球者和接发球的人都要站在各自球场的的左发球区, 当发球那一方的分数是双数的时候,发球者和接发球的人都要站在各自球场的右发球区.\x0d\5.一般规定比赛是21分,但业余的也有的是15分的。

国际羽联规则(国际羽联最新规则)

21分每球得分制三局两胜

7. 得分制

7.1 除非另有商定,一场比赛以3局2胜定胜负。

7.2 先得21分的一方胜1局,除7.4和7.5规定中的之外。

7.3 在一个回合中获胜的一方加1分。

7.4 20平时,连续领先2分的一方胜该局。

7.5 29平时,先得30的一方取胜。

7.6 下一局开始时由上一局的胜方先发球。

8. 交换场区

8.1 以下情况运动员应交换场区;

8.1.1 第一局结束;

8.1.2 第三局(如果进行比赛)开始前;

8.1.3 第三局中,或只进行一局的比赛中,当一方先得11分时。

8.2 运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现应立即在球不处于比赛状态时交换,已得分数有效。

10. 单打

10.1 发球区和接发球区

10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;

10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“死球”。

10.3 得分和发球

10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球;

10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,接发球员就得一分,同时发球员失去发球权,而接发球员成了发球员。

11.双打

11.1 发球和接发球场地

11.1.1 一局比赛开始和获得发球权的一方得分为0或双数时,都应从右发球区发球;

11.1.2 当发球员一方得分数为单数时从左发球区发球;

11.1.3 双打配对中的另一名运动员将采用相反的方法。

11.1.4 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球;

11.1.5 只能由接发球员接发出的球;如果接发球员的同伴触及球或接球即为违例,发球方得1分;

11.1.6 发球必须从两个发球区交替发出,除了规则中的12和14之外;

11.1.7 接发球方站在各自发球区不变,直到他们发球得1分后才交换发球区。

11.2 场上顺序和位置

11.2.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至“死球”。

11.2.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

11.3 得分

11.3.1接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员交换场区继续发球;

11.3.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,接发球方得1分,发球方失去发球权,而接发球方成为发球方。

11.4 发球

在任何1局球,发球权将轮流交换:

11.4.1 从首先发球的运动员,必须在右发球区发球;

11.4.2 到首先接发球运动员的同伴,发球方需交换到左场区发球;

11.4.3 到首先发球方的运动员,站的发球区必须与本方得分相符(规则11.1);

11.4.4 到首先接发球方的运动员,站的发球区必须与本方得分相符(规则11.1)等;

11.5 运动员不得有发球顺序错误或接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球,规则12和14的规定除外。

11.6 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可在下一局接发球

关于双打的可能复杂点,图解的示例可参看下面的网页

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">羽毛球换场规则

今天小编辑给各位分享国际羽联规则的知识,其中也会对国际羽联最新规则分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。

羽毛球比赛得分规则

采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

新制度中每球得分,并且除特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

起源:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。

1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

羽毛球规则是什么?

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球_球时,球杆指向并非向下。

4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、连击:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现在人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

基本打法

持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

因为要经常变换食指与拇指的位置以便于挥击正手拍或反手拍,所以握拍时掌心应略为悬空,切勿紧紧握住球拍。击球是否有力的关键,是在于打到球时的瞬间速度,如果全身紧绷用力反而会让瞬间击球速度降低,如果全身协调性很好,就可于击球瞬间将力量灌注于球拍的击球点;

优秀的羽毛球运动员不只是将手臂手腕力量运用而已,还能将腰力运用进来,达成十分高速的瞬间击球,也能将瞬间速度加以控制,完成各种不同的球路,达到高水平的羽毛球运动。

正、反手拍使用时机:紫色区用正手拍;绿色区用反手拍。

对一般人而言,挥击反手拍终究不如正手拍来得顺手,因而会自然而然地扩大正手拍的使用范围。以右手持拍者而言,当来球位于右方固然使用正手拍,对于正上方,甚至左上方的来球,也往往使用正手拍回击。由于以正手拍挥击左上方来球时需将手臂绕过头上,因此称为“绕头”打法。

对于左上方稍远处的来球,腕力较强的人,往往会直接使用反手拍回击。此持他们会先将右脚跨至左边,将身体转向左后方,回头凝视来球,并用反手拍挥击。相较于“绕头”打法,这样的击球方式显得极为优雅而有效率,常常被视为衡量球技的重要指标之一。

然而并不是每一位优秀的羽毛球运动员都擅长此一打法,曾高居世界排名第一的已退休印尼羽毛球名将阿迪,就几乎从来未曾施展过。

若是来球恰好位于胸前处,一般使用反手拍回击;亦可将身体略为下蹲,以便于使用正手拍回击。

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球比赛规则是什么?

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球_球时,球杆指向并非向下。

4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、连击:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

历史

羽毛球运动的前身是板羽球,也就是使用木板拍打扎有羽毛的球体,并让它避免落地的游戏,已有近2000年的历史,在古代欧洲、中国、日本都可以看见它的身影。

其中源自古希腊的一种板羽球,更发展出将实木板拍改为木制外框,并在中间绑着紧绷的羊皮,因具弹性而更容易拍打。这种游戏曾向东方传播至古代印度,并远达暹罗、中国与日本等地。然而这类游戏的目的都只是让球尽量保持在空中而不落地,与现代羽毛球运动的精神大异其趣。

19世纪中叶,印度西部的浦那出现了现代羽毛球运动,当时是以地名“浦那”来称呼这种运动。驻在当地英国人颇为喜爱这种新运动,因而将它传回英国本土。1873年,在英国格洛斯特郡的伯明顿庄园举行了一场公开表演,引起许多人的注意,并逐渐传播开来。

后来人们便以该场表演的庄园名称“伯明顿”来称呼这项运动,然而在华语地区该名称并未普及,而是依球具而称之为“羽毛球”运动。

重要赛事

一、全球性国家队团体赛事

1、汤姆斯杯:世界男子羽毛球团体锦标赛,始于1948年。

2、尤伯杯:世界女子羽毛球团体锦标赛,始于1956年。

3、苏迪曼杯:世界羽毛球混合团体锦标赛,始于1989年。

二、全球性个人赛事

1、奥林匹克运动会羽毛球比赛:自1992年的巴塞罗那奥运会起,羽毛球成为正式比赛项目,现包括全部5个单项。

2、世界羽毛球锦标赛:竞赛项目为个人单项,始于1983年。

3、世界羽联世界巡回赛

三、地区性赛事

1、亚洲:亚洲羽毛球锦标赛、亚洲运动会羽毛球比赛、东南亚运动会羽毛球比赛

2、欧洲:欧洲羽毛球锦标赛

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球换场规则:

 现在一般的羽毛球比赛都是三局两胜制。所以每局之后会进行换边,如果需要打第三局,一方得分过半后会换边,21分制的就是一方达至11分时换边。

 比赛开始前,裁判会让双方运动员选场地或选发球,一般都是抛硬币或抛球,抛球就是把球往上抛,让球自然垂直落地,球头指向的一方可以有优先选择发球或者优先选边。一方选了边的话,另一方就可以选择是否发球;一方先选了是否发球的'话,另一方可以选择先在哪边场地比赛。

 先得到发球权的一方第一局先发。第二局或第三局,都是由上一局的胜方先取得发球权。

  羽毛球比赛规则 计分

 1. 21 分制,3局2胜为佳

 2. 每球得分制

 3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

 4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

 5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

  羽球特惠装备

 球拍

 比赛/训练用球

 羽毛球鞋

 耗材

  赛间休息与换边规则

 1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

 2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

 3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

  羽毛球比赛规则 单打

 1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

  羽毛球比赛规则 双打

 1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

文章标签: # 发球 # 羽毛球 # 比赛