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cba球员数据怎么计算,cba球员数据分析

tamoadmin 2024-05-28 人已围观

简介1.CBA篮球球员要求身高是多少?2.cba球员年薪(揭秘中国篮球市场的薪酬结构)3.cba得分榜4.篮球运动员的效率值的计算方式中国职业篮球联赛(CBA)已经成为了亚洲最具影响力的篮球联赛之一,而CBA球员的收入情况也是球迷们关注的焦点话题之一。工资构成CBA球员的收入主要由两部分构成:基本工资和奖金。其中,基本工资是球员每个月固定的收入,而奖金则是球员根据表现和球队战绩等因素所获得的额外收入。

1.CBA篮球球员要求身高是多少?

2.cba球员年薪(揭秘中国篮球市场的薪酬结构)

3.cba得分榜

4.篮球运动员的效率值的计算方式

cba球员数据怎么计算,cba球员数据分析

中国职业篮球联赛(CBA)已经成为了亚洲最具影响力的篮球联赛之一,而CBA球员的收入情况也是球迷们关注的焦点话题之一。

工资构成

CBA球员的收入主要由两部分构成:基本工资和奖金。其中,基本工资是球员每个月固定的收入,而奖金则是球员根据表现和球队战绩等因素所获得的额外收入。在CBA中,球员的奖金收入通常占到了其总收入的一半以上。

工资水平

CBA球员的工资水平与其在球队中的地位和表现密切相关。一般来说,球队的核心球员和外援的工资水平要高于其他球员。根据公开数据显示,CBA的平均薪资在250万左右,而一些顶级球员的年薪则可以达到1000万以上。

工资发放

CBA球员的工资通常是按月发放的,而奖金则是根据不同的奖项和比赛结果进行结算的。一些球队会在赛季结束后进行一次性奖金的发放,而其他球队则会在每个月底或赛季中期进行奖金结算。

工资税收

CBA球员的工资收入需要缴纳个人所得税。根据中国税法规定,个人所得税的税率是根据收入水平不同而有所不同的。目前,CBA球员的个人所得税税率在3%至45%之间。

结尾

CBA篮球球员要求身高是多少?

CBA比赛中4节5人次,4节6人次是CBA联赛中一种规则,主要是针对有外籍球员使用制定的规则。四节六人次的意思就是CBA联赛中总共分为四节,这四节加起来外援上场的次数不能超过了六个人。你比如说在第一节和第三节分别使用了一个外援,这就相当于两个人次,第二节和第四节就可以使用两个外援,这就相当于四个人次,次数加起来不能超过六个人次,这就是我们平时所说的四节六人次。

现在CBA联赛中唯一没有引入外援球队的就是八一球队。所以其他的球队在和八一球队对战的时候采用四节五人次的规则,所有的外援上层人次加起来不能超过五次。也就是说第一节第二节第三节可以使用一次外援,第四节可以使用两次外援。

这两个规则主要是为了保证CBA比赛的公平性。也是为了给更多国内的球员展现自己实力的机会。外地球员他们的水平要比CBA本土化的球员高出一个档次,如果只让这些外籍球员在CBA联赛打比赛的话,那本土化的球员没有任何的市场,也没有任何竞争力,我们引入外籍球员的目的有两个,一个是提升CBA联赛整体的观赏性,另一个就是培养这些本土化的球员,最后一个才是根本目的。

虽然限制了这些外籍球员上场的时间和出手的次数,但是他们仍然是球队的绝对主力。这就是中国篮球和世界篮球之间的差距,在欧洲联赛和NBA联赛没有上场机会的球员来到CBA联赛都是主力球员。如果不限制他们的上场时间,那么CBA联赛将成为外籍球员的天下,可能我们根本就看不到国内球员上场。

cba球员年薪(揭秘中国篮球市场的薪酬结构)

本身cba对球员身高没有限制,只要技术可以就可以做职业篮球运动员。目前,cba历史上身高最矮的运动员是吕晓明,身高1.75米。

现在NBA赛事中大部分的球员身高都在195cm以上,有的甚至更高。NBA给出的数据表明NBA球员的平均身高在198cm,但这个身高实际上却不尽属实。因为NBA的测量数据并非是光脚量出的裸高,而是穿上鞋子得出的数据,大家都知道普通运动鞋的鞋底高度都在2cm左右,有些运动鞋鞋底的高度甚至超出了3cm,所以这个鞋底的厚度其实是无法估量精准的。

对比NBA球员马马虎虎的身高,CBA球员的身高就显得精准多了,他们测量身高时会脱去运动鞋,压低头发,所得出的数据都是官方测量而来,自然也不存在谎报一说。有数据显示CBA成员的人均身高在200公分左右,而且这个身高还是裸高,中国国家队的身高甚至超过了205公分。

cba得分榜

中国篮球联赛(CBA)自1995年创立以来,已经成为了中国篮球的代表性赛事。每年,数百万的球迷关注着这个联赛,而球员们的表现也成为了人们关注的焦点。与此同时,球员的年薪也成为了人们热议的话题之一。

在CBA联赛中,球员的年薪是由球队和球员之间的谈判决定的。不同的球队会根据球员的实力、经验和市场价值来决定他们的年薪。在这篇文章中,我们将揭秘中国篮球市场的薪酬结构,让您了解CBA球员的年薪是如何确定的。

第一步:球员的实力和经验

在CBA联赛中,球员的实力和经验是影响他们年薪的两个最重要的因素。实力和经验越强的球员,他们的年薪也会越高。例如,中国篮球巨星易建联,他的实力和经验都非常出色,因此他的年薪也非常高。

第二步:球员的市场价值

球员的市场价值是另一个影响他们年薪的因素。市场价值是指球员在球迷和媒体中的知名度和认可度。如果球员在球迷和媒体中非常有名,那么他们的市场价值也会相应地提高。例如,前NBA球员斯蒂芬·马布里在CBA联赛中非常受欢迎,因此他的市场价值非常高,他的年薪也非常高。

第三步:球队的财力和预算

球队的财力和预算也是影响球员年薪的重要因素。如果球队有足够的财力和预算,那么他们可以为球员提供更高的年薪。相反,如果球队的财力和预算有限,那么他们只能为球员提供较低的年薪。例如,北京首钢队和广东宏远队是CBA联赛中最富有的球队之一,因此他们可以为球员提供更高的年薪。

第四步:球员的合同期限

球员的合同期限也是影响他们年薪的因素之一。如果球员的合同期限较长,那么他们的年薪也会相应地提高。相反,如果球员的合同期限较短,那么他们的年薪也会相应地降低。例如,易建联在2019年签下了一份为期五年的合同,因此他的年薪相对较高。

篮球运动员的效率值的计算方式

cba得分榜如下

简介

CBA总得分榜,是统计职业球员在CBA常规赛和CBA季后赛总得到的所有分数的榜单。该榜单从1995/1996赛季开始,只统计职业球员在CBA常规赛和CBA季后赛获得到的总分数,不统计职业球员在CBA季前赛和CBA全明星赛获得到的分数。

最新数据

2023年3月19日,2022-23赛季CBA常规赛第37轮,深圳队与辽宁队比赛还在进行中,深圳队球员顾全已经得到8分。至此,顾全CBA生涯总得分来到6969分,超越莫里斯(6966),升至历史得分榜第23位。

2023年4月27日,周鹏生涯得分来到7772分,超越王仕鹏上升至CBA历史得分榜第十五位,接下来他将追赶达柳斯-亚当斯的7774分。顾全CBA生涯总得分来到7003分,超越马布里(7001分),升至历史得分榜第22位。

排名

1、莱斯特·哈德森,13076,现役山东麒麟。

2、易建联,12781,9号球衣被广东退役。

3、朱芳雨,11165,8号球衣被广东退役。

4、多米尼克·琼斯,10149,现役吉林东北虎。

5、刘炜,10147,8号球衣被上海退役。

排名方法

1、参加季后赛第四阶段总决赛的胜队为本次联赛的第一名,负队为第二名;参加第三阶段半决赛的负队(即本次联赛的第三、第四名)和第二阶段四分之一决赛的负队(即本次联赛的第五、第六、第七、第八名);参加第一阶段10进8的负队(即本次联赛的第九、第十名),按照常规赛排名决定最终名次。

2、没有进入季后赛的球队,按照常规赛排名决定最终名次。

竞赛规则

1、采用4×12分钟的比赛方式,其中第1、2节和第3、4节中间休息2分钟;第2、3节之间休息10分钟。

2、一名队员已发生了6次侵人犯规和/或技术犯规,必须立即离开比赛。

3、一节中某队已发生了5次全队犯规时,该队处于全队犯规处罚状态。

4、每队在第4节和每一决胜期最后2分钟各增加一次30秒钟短暂停。

5、投中篮后和第4节及决胜期最后2分钟内拥有掷球入界球权的球队请求暂停后,均在“掷球入界线”执行掷球入界恢复比赛(但本应位于前场端线掷球入界除外)。

6、比赛用球:采用中国篮协审定并提供的7号联赛用球。

篮球运动员员效率值(PER)的计算John Hollinger提出的PER(The Player Efficiency Rating)可以告诉你。 现在,利用PER将球员所有表现记录下来(sums up all a player's positive accomplishments, subtracts the negative accomplishments),然后加权集成,综合而成,便可以对不同位置、不同年代的球员进行比较了。 马上开始: 第一步是uPER (unadjusted PER)的计算 先来看看uPER计算公式: uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]+ (2/3) × tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA - FG)- VOP×0.44×[0.44 + (0.56×DRBP)] ×(FTA - FT)+ VOP×(1 - DRBP) ×(TRB - ORB)+ VOP×DRBP×ORB + VOP×STL + VOP×DRBP×BLK - (PF×lgFT/lgPF) - 0.44×lgFTA/lgPF ×VOP }

其中,分母MP,表示球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好 分子的逐项分析: 第一项:3P 3P,球员3分球命中数。

第一项衡量球员远投能力。 第二项:(2/3)*AST 第二项衡量球员在助攻上的贡献。 第三项:(2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG factor = (2/3) - (0.5*(lgAST / lgFG)) / (2*(lgFG / lgFT))

lgAST / lgFG,联盟助攻数/联盟命中数;

lgFG / lgFT,联盟命中数/联盟出手数 由此看来factor应该是一个联盟数据,与球员个人表现无关。由公式可以看到,命中率越高,factor数值越大;出手次数越多,factor数值越小,同时也应该注意到,助攻次数越多,factor数值越小。显然Factor衡量的是联盟的运动战得分能力并突出了单打能力。 再看整个项,tmAST/tmFG,球队助攻总数/球队命中总数;FG,球员命中数; 联盟得分越容易,球队整体战越好(助攻数越多),该项数值越小;球队命中次数越多,球员命中次数越多,该项数值越大。因此感觉第三项是衡量球员的运动战得分能力。并且根据联盟防守情况和球队整体以及球员单打能力作了修正:联盟防守质量越强越值钱,球队整体越强越不值钱,球员单打越强越值钱。 第四项:FT*0.5*(2 - (1/3) *(tmAST/tmFG)) FT,球员罚中数;

tmAST/tmFG,球队助攻数/球队命中数 即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。 第四项是衡量球员罚球上的贡献。 第五项:-VOP*TO VOP= lgPTS / (lgFGA - lgORB + lgTO + 0.44*lgFTA) LgPTS,联盟平均得分;

lgFGA,联盟平均出手;

lgORB,联盟平均前板;

lgTO,联盟平均失误;

lgFTA,联盟平均罚球数; 由此可见VOP衡量的是联盟每一次进攻的平均效率。 TO,球员失误。 第五项用来计算球员失误的,前面加负号表示因为失误造成球队的失分。 第六项:- VOP*DRBP*(FGA - FG) DRBP,DRBP = (lgTRB - lgORB) / lgTRB LgTRB,联盟平均总板;

lgORB联盟平均前板; 由此可见,DRBP衡量联盟整体防守篮板能力。(包括后板和球队篮板) VOP,联盟进攻平均效率;

FGA,球员出手数;

FG,投中数。 第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。 第七项:- VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT) VOP,联盟进攻平均效率;

DRBP,联盟平均防守篮板;

FTA,球员罚球数;

FT,罚中数。 第七项衡量球员浪费罚球机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。 第八项: VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB) VOP,联盟进攻平均效率;

DRBP,联盟平均防守篮板;

TRB,球员总板;

ORB,球员前板; 第八项是衡量球员后板能力。 第九项:VOP*DRBP*ORB

VOP,联盟进攻平均效率;

DRBP,联盟平均防守篮板;

ORB,球员前板; 第九项应该是衡量球员前板能力。 第十项:VOP*STL VOP,联盟进攻平均效率;

STL,球员抢断。 第十项衡量球员抢断能力。 第十一项:VOP*DRBP*BLK VOP,联盟进攻平均效率;

DRBP,联盟平均防守篮板;

BLK,球员盖帽。 第十一项衡量球员盖帽能力。 第十二项:- (PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP))) PF,球员犯规;

lgFT/lgPF,联盟平均罚分/联盟平均犯规;

lgFTA/lgPF,,联盟平均罚球数/联盟平均犯规;

VOP,联盟每一次进攻平均效率 联盟罚球越准,犯规损失越大;联盟进攻效率越高,犯规损失越小;联盟犯规数越多,大家都犯规,那么犯规损失相对越小。 第十二项衡量球员犯规带来的损失。 第二步,aPER(adjusted PER)的计算 uPER,还需要加以修正才可以得到aPER。 计算公式:

aPER = (pace adjustment)*uPER pace adjustment = lgPace / tmPace

pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))

poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO。 从下往上看一步步分析: 先来看Poss的计算。poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO

FT,球队出手数;FM,罚球数;TmORB,球队前板数;TmTO球队失误数

因此,Poss此处的含义是球队进攻次数。 再来看Pace。pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))

Tm Poss,我方进攻次数;Opp Poss,对方进攻次数;Tm Mp我方比赛时间(一般是48分钟,有时候含加时)

因此,Pace含义是48分钟内球队和对手的进攻次数 再来看pace adjustment。pace adjustment = lgPace / tmPace

lgPace,联盟场均回合数;tmPace,球队场均回合数。

Pace adjustment含义是球队打法快慢的修正系数。 最后看aPER aPER = (pace adjustment)*uPER aPER旨在消除球队打法快慢对数据带来的影响。 第3步,真正意义的PER值。

PER = aPER*(15/aPERlg)。 用意是再一次消除联盟的影响。如果球员所处时期联盟防守松懈,球员数据暴涨,那么这项计算就会使得数据相应贬值。

文章标签: # 球员 # CBA # 球队