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nba2k20自建球员能力到95_nba2k2020自建球员用什么位置好

tamoadmin 2024-07-21 人已围观

简介1.NBA2kol2球员选择哪些好?2.《NBA2K18》MC模式自建球员类型推荐 MC球员类型怎么选3.nba2k22生涯模式位置哪个好4.《NBA2KOL2》王朝模式各个位置安排几个人合适?5.关于NBA2kol自建球员问题6.NBA2Kol2冲击高段位组建阵容是关键,合同费最应该花在哪个位置上?楼主你好。PG在对抗赛中主要是以防守为主。你会发现,对方的箭头人物除了自建的玩家以外就以PG为攻击

1.NBA2kol2球员选择哪些好?

2.《NBA2K18》MC模式自建球员类型推荐 MC球员类型怎么选

3.nba2k22生涯模式位置哪个好

4.《NBA2KOL2》王朝模式各个位置安排几个人合适?

5.关于NBA2kol自建球员问题

6.NBA2Kol2冲击高段位组建阵容是关键,合同费最应该花在哪个位置上?

nba2k20自建球员能力到95_nba2k2020自建球员用什么位置好

楼主你好。PG在对抗赛中主要是以防守为主。你会发现,对方的箭头人物除了自建的玩家以外就以PG为攻击连线。你可以在对方的PG和对方的自建球员之间跑动,找机会断球,之后快速打反击,就是一个扣篮了。阵地战中推荐挡拆战术F1和背打战术F3。打乱对手节奏,是PG的最大杀伤。街头赛中,控卫当然是以以下5种方式称霸:1,防守。你会发现控卫的脚步非常灵活,只要不被点起,你基本不失位。2,速度。控卫的速度能力非常迅速,摆脱能力很强。3,虽然不高的中远投,但是很实用。出手点比好找些。不过最重要找空档,不然容易被帽。4,也是楼主最喜欢的手段,扣篮。不过这个扣篮需要的技巧可高多了。你不可能每次都在别人大C在篮下的时候进去隔扣。这里推荐两种。第一:拉开后利用速度强行扣篮。你让自己的内线队友拉出禁区吸引对手也出来,自己利用速度突破扣篮。第二:挡拆后的隔人扣篮!让你的队友在篮下挡拆,注意一定要没有第三者。。你会发现,你有时候能出现你骑者对方的内线扣篮!5,当然就是控卫的精髓,打乱节奏突破分球。这个说实话我并没有学会,希望楼主能再接再厉吧

NBA2kol2球员选择哪些好?

NBA2K23MT模式中各位置球员怎么选?新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看NBA2K23 MT模式开荒球员推荐吧。

NBA2K23 MT模式开荒球员推荐

控球后卫

库里的两个版本来自无限的91库先生,需要积攒些MT币去拍卖行购买。以及代币兑换勇士先发球员里的紫库里,需要30代币都能保证你在现阶段足够的外线输出火力。

首发选择的莫兰特,升级到红宝石非常的好用,记住要选升级三分而不是防守,这样速度,终结和三分都很能出色。

最后一张绿宝石莫布里,三分投射很稳,用来做替补控卫非常适合,另外这张卡也可以用等级奖励的绿宝石科尔替代。

要说最强的开荒神器当然是粉库里和粉罗斯了,不过一个要氪,一个要肝。

得分后卫

推荐戴尔库里是因为可以紫库里组双人组,自身的三分也过硬。

首发的吉米升级到红宝石,特点还是很突出防守很牛。

蓝宝石特里普卡,拍卖行很便宜,做一个定点射手完全没问题。

小前锋

三分虽然不太稳定但内线进攻和防守十分扎实的巴恩斯,以及即使红宝石也十分强悍小卡,能防,进攻也能输出。还有十分是在的蓝宝石盖伊,终结不错,而且三分你还不敢放。

大前锋

这张字母哥简直是2K良心,30代币就能换到,现阶段不用简直没天理。

红宝石库科奇,24等级奖励。

中锋

紫加嫂,红宝石拉迪加以及升级到红宝石的恩比德,都是目前的平民优质卡。

《NBA2K18》MC模式自建球员类型推荐 MC球员类型怎么选

罗斯,奥拉迪波,莺歌,格林,庄神。

首先说说我的阵容吧。

首发: 罗斯+奥迪+莺歌+格林+庄神

替补: 鲍尔+布罗格登+巴恩斯+兰德尔+瓦兰西 剩下的两个是考辛斯+自建锁防sf。

玩了这游戏有大半年吧,平民玩家,上述阵容庄神6突,考辛斯四突,其他的七突。平时主玩街头,街头主玩内线,王朝玩的不多,对射手球员理解也没有多少。

现在王朝都喜欢用一些大个当pg,我也试过但是感觉不舒服,打不出来,所以我的阵容还是选择了传统的那种。说说我的风格,我打王朝中投用的蛮少,主要就是突破上篮和内线得分 偶尔也会去投几个三分。

罗斯: 罗斯的三分挺准,蛮容易绿的,干扰三分能投进去也挺多,就是有点矮了,经常突破进去被冒。

奥迪: 奥迪我主要就是晃人然后突破进去一个暴扣或是拉杆,挺少拿他投篮,有一点就是他总能莫名其妙来一个抢断,时常有惊喜。

莺歌: 强烈推荐,投篮包很舒服,虽然他这个版本被削,但是中投和三分很好进,他给我的感觉就是不容易绿,但是很容易进,而且突破上篮有惊喜,时不时还能来个暴扣,还不贵,满突150w差不多。

格林: 得分能力不强,不能说没有,因为他有时候上篮挺准,但是防守顶级,和奥迪同理,可以莫名其妙截到球。

庄神: 我主要拿他打街头,王朝不是很强,王朝我就是拿他单打对面中锋,篮板优势在王朝不是很明显。

鲍尔: 投篮包不舒服,投篮什么的反正我是不想的,主要就是突破,进攻篮板有惊喜,记得有一次单节抢了五个篮板。

布罗格登: 容易绿,不管中投三分,空位很准。

巴恩斯:用他挺少,主要用不来,所以没什么想法。

兰德尔: 强烈推荐,硬的一批,内线能力强,扣篮倾向高,中投一个亮点,时不时严重干扰下强行绿,很多很不合理的中投也能进,总之很强,满突200w左右,值得入手。

瓦兰西: 又是一个强烈推荐,个人感觉王朝一霸,篮板和篮下得分都很强,有中投有三分,满突100w左右,很值。

考辛斯: 刚入手,钱只够买一个四突的,王朝不是很清楚,但是街头很强,虽说只有四突,能力很平均,感觉什么都差一点,但是用起来很舒服,篮板挺强的,背打勾手,时不时还能强扣一个,有时也能拉出去来一个中投,总之我感觉很全面很强,今后目标就是把他尽快搞到七突了。至于自建,玩的不多,所以没有太多话讲。

总之,莺歌,瓦兰西,兰德尔,我觉得的便宜又好用的平民球员的第一梯队,有兴趣的可以搞个一突的试试,有条件的可以入手。

nba2k22生涯模式位置哪个好

首先控卫:传统控卫,运投组织,有三个紫徽章,身高建议191~196臂展最长,体重100左右

分卫:单纯得分的话,运投,神射身高196~198体重臂展参考上面

小前锋:同样是运投,次技能可以选扣篮,或者背身,和篮板,都很强。身高建议206~208臂展最长,体重最重

大前锋:这个位置可以加强投射,建议篮板,神射,或者扣篮神射,神射换运投也可以。身高建议212~214体重最重,自己可以适当降低,如果你怕速度低的话。臂展最长

中锋:篮板背身有一定的近中投射能力。篮板扣篮,扣篮篮板都可以,篮下霸主。身高比大前锋的模板身高高一点,体重可以最重,怕影响速度,可以适当减轻,到你想好选择完之后不能靠训练增重。现实中很多NBA球星都会适当增重,特别是内线。自己斟酌。

主要还是要自己体验。自己随意搭配打mc的话随意虐,打公园话还是有其他的讲究的。这里就不一一赘述了。望纳。

《NBA2KOL2》王朝模式各个位置安排几个人合适?

小前锋位置。

在如今的NBA联盟中,随着进攻的作用性越来越大,以及对球员的防守和进攻的结合,要求越来越高,小前锋,这个位置,他的运动员就已经完全显现出来。

小前锋乃是球队中最重要的得分者。所谓的小前锋,最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。

关于NBA2kol自建球员问题

10个人合适。中锋俩,前锋三个,后卫三个,10人轮转足够用了。王朝模式加入了教练策略、阵容轮转以及战术策略,整体模式的可玩性大幅提升,策略也会更加丰富。

游戏特色

《NBA2K Online 2》用全新的次世代2K引擎打造网游,在客户端篮球网游中表现出较好的3D游戏画面和动画及自然的互动效果;同时用唯一大区服务器技术,让国内玩家可以更好的进行游戏对抗。

《NBA2K Online 2》中,每名玩家将扮演一名自建球员,开启自己的NBA征战历程,自建球员会加入一支NBA球队,在球队中可以打造自己的12人大名单,同时可以通过交易市场来补强自己的阵容,同时可以化身球队主教练掌控全场,称霸经理模式。

NBA2Kol2冲击高段位组建阵容是关键,合同费最应该花在哪个位置上?

这个其实还要求你对篮球知识有一定的了解,游戏里面的投篮主要还是看按键的时机的,按键的时间太长或者太短了,投篮都不容易进的,另外你不管打什么位置,都要学会拉开投篮空间,如果显示投篮受到干扰,那么命中率是会大大降低的。而且你一开始既然选择玩的是控卫,就应该是多传球、组织进攻的,如果一味的往里强行突破,遇到大前锋和中锋的协防,往往不是被盖就是受到强力干扰,球自然难进。另外,后卫都是很灵活的,需要你有很好的操作,篮下可以用梦幻脚步,突破的话可以用跳步、转身、欧洲步,外线和中投可以用后撤步投篮、后仰跳投、转身投篮、漂移投篮。再者,你可以呼叫战术,打挡拆配合,让队员互相掩护跑位,让自己的中锋靠打,一个后卫要在场上要充当球队的指挥者,带领自己的球队获得胜利才是最重要的

伴随着球员数据更新,此次版本的升级真的是普通的欢乐版本,也让一名老玩家见到手机游戏的发展:游戏内数据信息更为接近实际,不会再抠门给数值、给徽章。连过去每一次升级都是会探讨到的卧龙凤雏比尔、布克两个人也得到了从未有过的提升。

现阶段早已发2次球员强烈推荐,遭受小部分游戏玩家怀疑,觉得推荐的并非现阶段版本的强悍球员。其实我强烈推荐球员的构思非常简单:依据游戏里一名球员的目前标准(姿势包、房产特性数值)为代表开展考虑到,

再依据这一球员实际要素开展预计(实际要素:年纪、足球队影响力、登场时长等)是不是也有成长空间,像投影这类数值在游戏里是很非常容易跌涨的数据信息。话又说回手机游戏,为啥那样执着于包和一些房产数值呢?缘故也非常简单,定球员A和球员B全是打得同一个部位,工作能力综合评价、徽章都一模一样。那样一定是姿势包更强、房产数值(速率、运球速率、跳跃)更强的球员身家更高一些。并且我发现了在身家3000W之上的球员中,姿势包和运球速率等要素也是取决于球员身家的上涨幅度力度。

接下来就融合刚升级的球员数据信息举例说明证明一下我的观点。

最先举例说明绿衫军双子,此次更新后:按大道理俩人控制面板数值该是各有千秋各有所短:布朗投影层面强过塔图姆,防御上塔图姆强过布朗。那样为何两个人价钱或是这般的差距?

1.作用上边:街边全是1号位(塔图姆能够2号位),王朝里塔图姆比布朗多个3号位的挑选。

2.实体模型:塔图姆比布朗高5cm。

3.趋向:突扣、花扣两人都是一样的。

4:数值:投影布朗更胜一筹,防御塔图姆更强。

5.徽章:徽章实际上仅仅一名球员各综合性标准、特性都符合该种类球员部位平均的加分项,这儿也不图下了,有感兴趣能够搜搜历史时间球员约翰·哈弗里切克13枚徽章才上百万。徽章少价钱却太贵的历史时间就多了,例如:皮蓬、老裤里等。一句话便是徽章是一名球员最终看的选择项。

6.姿势三包:投篮包、传球包、暴扣包塔图姆全是吊打布朗的。我觉得价钱差距的关键构成部分便是这儿。好的三包乃至有时能够解救数值。投篮包的优劣取决于球员大家操作的触感、及其另一方战位同样间距时的影响水平;传球包的优劣取决于键盘快捷键高级运球动作的操作过程难易程度及其出众高效率;暴扣包的优劣取决于暴扣的时候会不容易“积极把球”送至另一方手里。

7.最后身家比照:最后此版本消弱前的塔图姆保持在8000W档,提升前的布朗维持在2000W档。

这儿再举一个例子:约基奇和唐斯

1.作用上边:室内空间C,多功能性完全一样。

2.实体模型:个子一样,臂展唐斯比约基奇长2cm(实际上能够忽略了)

3.趋向:站扣、突扣唐斯比约基奇多10点。

4.数值:唐斯除开运动方面都被约基奇吊打(正巧运动方面的属性是很不容易升级的)

5.徽章:约基奇吊打唐斯。

6.姿势三包:投篮包、暴扣包两个人都差不多,应用下去没有什么显著差别。传球包起唐斯吊打约基奇。

因此总的来说,挑选一名球员时:姿势包=实体模型>房产数值(速率、运球速率、跳跃)>可升级数值(投影、防御)>徽章

再回头瞧瞧升级前发了的有关雷迪什、西亚卡姆的强烈推荐评测,更新后她们都削减了,不过价钱和升级前身家差别基本上就几十万,对手机游戏有充分了解的老哥们都懂这也是怎么一回事。

7.最后身家比照:最后此版本消弱前的唐斯保持在8000W档,提升前的约基奇一路飙到6000W档(除开数值提升层面还有个自身室内空间C稀有的缘故)但是败给唐斯。

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